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仙人兜算是典型的高开低走?加强普攻后,还不如秽土斑出场率高

100次浏览     发布时间:2026-02-16 02:04:24    

火影忍者手游的策划小李算是一个经验较为丰富的策划,只要是看到新忍者由他制作,心里就会有底了,至少质量肯定不会差。而9月份的仙人兜在刚开始爆料的时候就备受关注,都在期待着策划小李能够玩出新的花样,后来在技能爆料和策划直播阶段也是大受好评。不仅把各种音忍的技能全都融合了进去,还创新出了一个黑夜模式,这不直接吹爆?然而,在上线后很长一段时间,伤害低,切换黑夜模式的方式不好用等负面评价就接踵而至,即便是之前的大版本更新对这个忍者有加强,但也只是略微提升了一些普攻的伤害。

我对于仙人兜的评价就是这个忍者本身的强度基础并不低,至少是T1水准,打伤害的速度如果按照正常的技能肯定不算太出众。只有用君麻吕起手,最后一段接黑夜模式下的鬼童丸加上落地后的普攻追击,这样才算是一个比较极限的高伤害。然而,这样的操作需要你在空中完成一个双击摇杆切换黑夜模式的操作,同时在落地瞬间你还需要把控一下对方的位置,说不定还需要调转一下方向键,这就在一定程度上提升了技术门槛。

在仙人兜加强之前我觉得这个忍者不能过于激进,稍有不慎可能会直接超纲,看到只是提升了普攻伤害后就放心了一些。然而,仙人兜现在的状况就稍微有点高开低走了,较高的期待值加上看起来很有创意的技能机制,但上手后就会让一些玩家感到不太适应。对比仙人兜之前的秽土斑,你要说强度上限,可能仙人兜会略高一些,只不过在上手难度和出场率来看,秽土斑应该是要明显超过仙人兜的。

就拿我来打比方吧,段位赛里看到白面具和秽土二代等忍者被禁用了,剩下的忍者中如果让我在仙人兜和秽土斑二选一的话,我会更加倾向于秽土斑。虽然很多人都说他是摸奖之神,看起来有点嘲讽,但架不住他确实好用。开局一个位置摸奖,命中了就可以再继续追加另外一个技能,对面替身也不会在你身后出现。如果第一个技能没命中,还能够再找机会进行第二次攻击,起手成功率很高。我选秽土斑的一个原因是他简单,还有一个原因是仙人兜不太会玩,有时候会因为切换黑夜模式的时候出现问题,导致连招失误。

但是,仙人兜的表现并不算差劲,只能算是在现阶段的决斗场中一个比较正常的强度。你可以用他来跟一些主流忍者或者天王阵容交手,也未必会被全面压制,白激之术的远距离压场和二技能8秒CD,奥义接技能都算是他的优势。要怪就只能怪现在决斗场里超纲的忍者太多,出现一个看起来有点正常的忍者反而会显得“不太正常”。正如现在忍法帖里的佩恩天道超一样,你觉得他弱吗?我感觉优缺点明显,也是一个正常水准,但要放到现在的决斗场环境中,好像就不太正常了。

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