LOL手游和端游比起来,英雄技能多少有些变化,这完全是为了适应手游模式来的,虽然英雄的技能已经做出了相应的优化,不过不少第一次体验英雄联盟手游的玩家认为,这游戏太难了。
其实手游已经做得相当不错了,为了能够全面还原端游的玩法,不仅包括配音建模和画面等,就连操作也是基本还原了端游的模式,一些简单无脑的如盖伦剑圣和武器大师这类英雄,完全保留了端游内的技能和操作,但是盲僧这类操作性英雄,本身在端游内操作起来就非常复杂,在手游中虽然有所改动,却依然只有老玩家能够轻松驾驭。比如武器大师的跳跃技能很难控制方向,光辉的技能也不能随便在释放,正是因为这种比较困难的操作,让一些玩家放弃了该游戏,所以导致匹配速度很慢,增加了匹配难度,排位的时候也排了很多其他段位的玩家,增加了游戏难度。

新玩家直呼英雄联盟手游太难了,其实不仅新玩家上手程度难,老玩家虽然有端游的经验,可是在操作手游版lol时,仍然有些挑战,没有端游玩的得心应手。手游如此难上手,专业电竞玩家来玩又会怎样?不少网友认为,如果让如今的阿水来玩lol手游,也不一定能够玩好,毕竟两个游戏操作都不相同,lol端游在屏幕上操作,和鼠标键盘带来的感觉完全不同。虽然lol手游为了能让玩家适应,做出了非常多的调整,然而一些新玩家还是无法适应四个技能按钮,因为过于繁琐,新手都认为上手难度相对高。

为了能够适应手游模式,拳头公司在英雄技能上做出了改变,比如在盲僧的QA技能上,为了满足盲僧能够位移的效应,所以做出了盲僧可以数量运用QA在地图上无脑操作的方法,这就是为了能够匹配手游做出的改动。
虽然一些老玩家对比不理解Lol手游,但是手游坚持走自己的路。

小编认为,LOL手游应该详细了解每一位玩家的需求,比如专门创建一个收集玩家英雄操作反馈的栏目,毕竟玩家都是为了体验心仪的英雄才来尝试LOL手游,如果体验结果不尽人意,那么很有可能他们会多加考虑。
官方也可以收集玩家的体验反馈,对于一些争议比较大的英雄操作及时做出改进,还有当前的排位赛模式也要做出相对的改变,因为玩家们普遍认为lol端游的排位赛上分过于不公平,黄金局居然匹配到青铜段位的选手,不过根据拳头的回应,为了响应玩家,如今的匹配机制正在优化。

LOL手游确实为了玩家在做出改变,在手游上,拳头公司也只是摸着石头过河,前路漫漫,拳头公司还有很长的路需要走,如今手游火热,风靡全球,拳头公司应该抓住这个机会,让英雄联盟手游成为顶级手游。
LOL至今已经有十个年头了,是不少玩家的回忆,但是手游上线,应该不止是吸引曾经的老玩家,也应该做出改变,吸引更多萌新入坑,让英雄联盟这个队伍更加壮大!